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Es ist ja schon lange bekannt, dass das Smartphone das wichtigste Device für den Content-Konsum geworden ist und sich das Mediennutzungsverhalten komplett verändert – über alle Altersgruppen hinweg. Wie können also Botschaften in dieser medialen Zeit nicht nur flüchtige Zeilen und Bilder sein, sondern Konsumenten fesseln und den User aktivieren und involvieren? Wir geben Euch Tipps und Hinweise, die mobile Advertising, beispielsweise im Gaming-Umfeld, erfolgreich und messbar machen.
Knapp die U-Bahn verpasst, die Zeit im Wartezimmer zerstreuen oder virtuelle Battles mit den alten Mitbewohnern schlagen: Gaming, egal über welches Endgerät oder Genre, ist eine der beliebtesten Freizeitaktivitäten der Deutschen. Jeder und jede Zweite taucht ein in die digitalen Spiele und identifiziert sich mit den Charakteren und Missionen – sei es die Figur eines mittelalterlichen Schwertkampf-Meisters oder die verantwortungsvolle Aufgabe Drachenbabies großzuziehen. In diesen Entspannungsmomenten sind die User nur auf den Content fokussiert. Selten sind Games second-screen Medien, stattdessen gebührt ihnen die volle Aufmerksamkeit. Diese Aufmerksamkeit und die Fokussierung auf nur einen Screen, können sich auch Unternehmen, Brands und Agenturen zu Nutze machen und Kernbotschaften perfekt abgestimmt auf Zielgruppe und Gelegenheiten platzieren und ausspielen.
Neben dem Gaming-Content, der die User fesselt, spielt bei den werbetreibenden Unternehmen bei der Planung und Konzeption ihrer Kampagnen auch das Endgerät eine entscheidende Rolle: Die Beziehung zu dem Smartphone ist innig: ca. 56 Mal schauen die Deutschen am Tag auf ihr Smartphone – jedenfalls, wenn sie zwischen 18 und 24 Jahre alt sind. Das Smartphone ist das persönlichste Device der Konsumenten und unterwegs immer dabei. Dadurch lässt sich die Zielgruppe sehr viel feiner und präziser ansteuern, als beispielsweise beim TV-Gerät oder Desktop-PC, die häufig von mehr als einer Person im Haushalt genutzt werden. Auch sind die Reichweiten und die Nutzungsdauer für das Traditionsmedium Fernseher rückläufig: Seit 2011 geht der TV-Konsum bei den Unter-50-Jährigen von Jahr zu Jahr zurück, insgesamt schaut diese Altersgruppe fast 40 Minuten weniger TV als noch vor neun Jahren. Die Gruppe der Zuschauer 14 bis 29 Jahren widmet sich sogar nur noch 94 Minuten pro Tag dem Content-Lieferanten TV, das ist der geringste Wert seit ca. 25 Jahren.
Diesen veränderten Medienkonsum können Werbetreibende für ihre Zwecke nutzen, denn es ergeben sich ganz neue Möglichkeiten – und Herausforderungen – in der Kommunikation und in der Kampagnenplanung. Damit Werbebotschaften nicht nur eine flüchtige Message bleiben, sondern den Konsumenten und User involvieren und aktivieren, gibt es einige Punkte und Hinweise, die dem Werbetreibenden helfen, die Schaltung von Mobile Advertising erfolgreich zu gestalten:
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